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ソスEVisual BasicソスソスソスSソスソス
ソス@(VB2-VB6ソスソス.NETソスソスソスp)
ソスEVisual Basic(VB2-VB6)
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ソスEpapy's softwarelibrary
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typedef struct WMain_st
{
BYTE falseflag;//ソスGソスソスソス[ソスソスソスNソスソスソスソスソス鼾ソスソス0ソスネ外ソスノなゑソスワゑソスソスB
HWND hWnd;
HDC hDC;
MSG msg;
MYBOOL exitflag;//ソスIソスソスソスフフソスソスソスO
BYTE RFPS;//ソスソスソスソスFPSソスフ値
BYTE DFPS;//ソスン定しソスソスFPSソスフ値
HANDLE MultihMutex;//ソス‾ソスソスソス[ソスeソスbソスNソスX
char szAppName[256];//ソス^ソスノゑソスソスソスト抵ソス`
char windowclassname[256];//ソス^ソスノ難ソスソスソストの抵ソス`
USHORT CliantWidth;//ソスNソスソスソスCソスAソスソスソスgソスフ会ソスソスTソスCソスY
USHORT CliantHeight;//ソスNソスソスソスCソスAソスソスソスgソスフ縦ソスTソスCソスY
char windowname[256];//ソスEソスBソスソスソスhソスEソスフ厄ソスソスO
DWORD MY_WINDOW_SYS;
WINMOUSEINPUT MouseInput;
MYBOOL InitFlag;
}WMain_sys, *WMainP_sys;
ソスソス
class DirectOBJ_cl
{
private:
public:
LPDIRECT3D9ソス@pD3d;//Direct3DソスIソスuソスWソスFソスNソスg
LPDIRECT3DDEVICE9ソス@pDevice;//Direct3DソスfソスoソスCソスXソスIソスuソスWソスFソスNソスg
D3DPRESENT_PARAMETERS ソス@d3dpp;//ソス`ソスソスソスソス¥ソスソスソスソス
D3DDISPLAYMODE ソス@d3ddisplay;
MYBOOL ソス@FLAG;
ソスE
ソス@ソス@ソス@ソス@ソス@ソスE
ソス@ソス@ソス@ソス@ソス@ソスE
}
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HWND hWndソスソスLPDIRECT3DDEVICE9ソス@pDeviceソスソス
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P.S.
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